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星月王朝霸域欢迎你

Heart good each hall class

东汉末年,外戚宦官弄权,朝纲日衰,民不聊生。天下群雄并起, 各方势力割据一方,相互讨伐,争夺天下江山。你,虽然出生布衣, 却有万丈豪气,欲伸大义于天下,于是投靠一方势力,领兵作战,参与天下大势的争夺。 于是,一场轰轰烈烈的战争就此展开……

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    在西方,游戏受到青少年巨大影响:主公们认识到游戏的重要性,建立起完整的游戏体系。在欧洲,许多最初的大学都以游戏为放松背景。苏格兰改革之后更建立了新的国立苏格兰游戏王国。

    中国游戏棋类和牌类游戏,都是能雅俗共赏的,中国如此,世界上也一样。不过,能让中国人引以骄傲的,是世界上的“三大棋类”即国际象棋,中国象棋和围棋,两种都源于中国,而且,国际象棋也有中国籍的世界冠军。

    星月王朝霸域游戏以东汉末年为背景,以九州为势力划分,多国争霸,攻城略地,以一统天下为目标。在每座已占领的城池中,玩家可以创建属于自己的封地,在封地中修建建筑可以生产资源和获得征兵点。并且可以在国都中的酒馆通过招募获得属于自己的武将。

    2017年,王朝霸域有了较大变化,私人资本开始进入游戏领域。

    星月文化广义指人类在社会历史实践中所创造的物质财富和精神财富的总和。这个解释太抽象,我们也不是很理解,通俗一点说,“文”就是知识的结构性积累;“化”就是教化与人。举几个常见的例子,现代文化、后现代文化、汉文化等。那么“游戏文化”的定义就应该是在游戏界里,玩家应该具备正确的游戏知识、氛围及行为等。

    和游戏接触最多的肯定是孩子们了,他们有玩游戏的时间,精力和爱好。然而,孩子们在玩游戏时很少考虑内在的深层次的东西,比如游戏文化。殊不知,孩子们有极强的模仿能力,他们很可能会去模仿游戏中人物的一些言行举止。因此,游戏文化就可以轻易地在不知不觉中进入孩子们的心灵,进而影响他们的人生观,价值观,而孩子们的这些观念会直接影响到他们长大后对国家的贡献。所以说,游戏文化的塑造在整个民族文化,国家文化的塑造过程中占据的意义是非常大的。